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(2024全站最新版本)最新版本IOS/安卓通用版
未来将迎来更多劳动均衡息争,聚合好意思满热修,劳动选手字据每周重置后预期的输出施展给出了概况更正幅度揣摸,以下是他们通过模拟与表面狡计得出的预估收尾:
专精
单体输出
群体 AoE
备注
血 DK
10%(萨莱茵)/ 6%(亏损使臣)
7%(萨莱茵)/ 5%(亏损使臣)
萨莱茵单体补助约 10%,亏损使臣学派单体约 6%;5 经营情况下萨莱茵补助 7%,血沸流亏损使臣约 5%。本次加强主要采集在优先级伤害,且多数增益与灵界打击关系,因此对萨莱茵补助更大。萨莱茵本来单体就更强,这次会进一步拉大差距。AoE 层面主若是补助了优先级经营伤害。古老向更正带来的护甲减伤补助相对有限(字据装备约 8–10%),且对无法被护甲减免的伤害无效,也莫得补充当何搪塞时间真空期的时间,仅稍稍缩短平砍伤害。
冰 DK
4.5%
4.5%
复仇 DH
2–3%
<1%
点出斩击者资质的话单体罕见 +0.5%
均衡德鲁伊
1–2%
6–7%
点艾露恩钦选者资质的单体约补助 1%;双经营战争约补助 3.5–4%;老例大秘境点震颤星辰资质则补助 6–7%。
澌灭唤魔师
1.8%
0%
焰塑师举座加强 7%,但仅比鳞长高 2%。单体层面两者概况捏平,但焰塑师的伤害结构在多数战争中施展可能更优。
踏风武僧
0%
2–3%
防备圣骑士
4–5%
4–5%
皎洁圣骑士
4–5%
—
奇袭潜行者
1%
3%
狂徒潜行者
3.5%
视经营数目而定
收益在 +2% 到 -1% 之间浮动:8 经营时约 -1%,9 经营时回到 +1%。
增强萨满祭司
3.5%
4%
风暴使臣资质下单体与 AoE 均为 6% 补助
好意思满更正在这:
亏损骑士
鲜血
近战自动挫折的伤害提高25%。
灵界打击的伤害提高12%。
鲜血强固的提供的护甲提高至 45%(原为 35%)。
当今白骨之盾使护甲提高十分于力量数值的180%(原为 150%)。
冰霜
开发者诠释:冰霜亏损骑士的单体伤害低于咱们的预期,因此咱们提高了澌灭和冰霜打击的伤害,使该专精在单体场景中得到更有针对性的补助。咱们还提高了冰霜苦难的伤害,助力天启骑士在多经营场景中的施展。
澌灭的伤害提高12%。不适用于 PvP 战争。
冰霜打击和冰霜苦难的伤害提高 15%。不适用于 PvP 战争。
恶魔猎手
复仇
开发者诠释:复仇的单体伤害一直低于咱们的预期。咱们正在提高该专精的单体伤害开始。
近战自动挫折的伤害提高40%。
聚焦裂劈对灵魂裂劈主经营的伤害加成提高至 60%(原为 50%)。
灵魂切削的伤害提高 50%。
德鲁伊
均衡
星辰陨落的伤害提高16%。不适用于 PvP 战争。
蚀相升格的胧月箭的伤害提高10%。不适用于 PvP 战争。
看护
当今凝视蟾光使月火术缩短经营对你酿成的伤害6%/12%(原为 5%/10%)。
当今狂乱撕扯使痛击每层缩短经营对你酿成的伤害3%(原为 2%)。
唤魔师
澌灭
开发者诠释:与鳞长比较,塑焰者在单体场景中的施展竞争力低于预期。此项息争旨在提高塑焰者的可玩性,同期不亏负唤魔师玩家为学习鳞长所付出的时刻和费力。
塑焰者:当今吞吃炎火使裂解引爆火焰吐息150%的伤害(原为 115%)。
圣骑士
防备
开发者诠释:咱们不雅察到在史诗钥石地下城中,防备圣骑士很难搪塞魔法伤害和捏续伤害。因此咱们但愿通过这些息争,聚合径直伤害减免和自疗来补助该专精的生涯才能和掌控感。
自动挫折的伤害提高 50%。不适用于 PvP 战争。
前锋军荣耀(品级2/品级3) 使审判的伤害提高 20%/40%(原为 10%/20%)。不适用于 PvP 战争。
前锋军荣耀(品级4) 使正义盾击对主经营的伤害提高 100%(原为 50%)。不适用于 PvP 战争。
强效审判使经营从你的下一个正义盾击承受的伤害提高 50%(原为 40%)。不适用于 PvP 战争。
灌魔盾牌使承受的魔法伤害缩短 12%(原为 10%)。
多面古老字据损失的人命值最多提高 60% 护甲(原为 50%)。
当受到捏续无益服从影响时,泰坦之光的治疗服从提高 200%(原为 100%)。
皎洁
开发者诠释:皎洁圣骑士的治疗输出低于咱们的预期,因此咱们野心提高该专精的皎洁能量破费时间的服从以强化其中枢玩法轮回,并使资源的使用更具豪恣感。
荣耀圣令的治疗服从提高 20%。此服从雷同适用于不灭之火过火捏续治疗服从。
清晨之光的治疗服从提高 20%。
武僧
酒仙
开发者诠释:插足至暗之夜后,酒仙得回了多数的自我治疗才能。天然这弥补了该专精长久以来的一个缺点,但咱们发现其总体古老才能有些过于庞杂了。这些更正旨在缩短自疗才能,并拖拉武僧与其他坦克专精之间的差距。
当今人命之焰使你从法术和时间酿成的通盘火焰或天然伤害中得回 40% 的治疗(原为 50%)。
影踪派:当今先觉老练使承受的通盘伤害缩短 8%(原为 10%)。
踏风
当今怒雷破对其他经营酿成其主经营伤害的 60%(原为 54%)。
潜行者
奇袭
腐蚀飞溅使你酿成的天然伤害的 20%击中近邻敌东谈主(原为 18%)。
锁喉和割裂的伤害提高 5%。
刀扇和猩红风暴的伤害提高 10%。
狂徒
通盘伤害提高 4%。
剑刃乱舞使你的时间对近邻敌东谈主酿成所酿成伤害的28%(原为 30%)。
命途纠缠:剑刃乱舞向已受影响的敌东谈主罕见施加5%的挫折伤害(原为 6% )。
当无瑕之形激活时,身轻如燕使剑刃乱舞的伤害提高 25%(原为 30%)。
萨满祭司
增强
开发者诠释:咱们正在对增强专精进行一些息争,匡助该专精在爆发窗口以外得回更巩固的伤害开始,同期稍稍倾向使风暴使臣的施展更接近图腾祭司。
闪电箭的伤害提高 8%。不适用于 PvP 战争。
闪电链的伤害提高 25%。不适用于 PvP 战争。
销毁闪电的运转冲击伤害提高 20%。不适用于 PvP 战争。
销毁闪电的兵器强化服从伤害提高 10%。不适用于 PvP 战争。
风暴打击和风切的伤害提高 15%。不适用于 PvP 战争。
PvP
恶魔猎手
开辟了在 PvP 战争中(2024全站最新版本)最新版本IOS/安卓通用版,伊利达雷的常识使受到的魔法伤害缩短 1.8% 而非 2%的问题。
噬灭
开发者诠释:咱们正在提高噬灭的被迫减伤才能,因为他们在 PvP 中的生涯才能低于咱们的预期。咱们还将再次息争来缩短两个豪杰资质树的爆发后劲并提高总体伤害看成赔偿。
在 PvP 战争中,通盘酿成的伤害提高 8%。
在 PvP 战争中,伊利达雷的常识缩短 4%/8% 的魔法承受伤害(原为 1.8%/3.6%)。
在 PvP 战争中,灵魂护甲使护甲提高 100%(原为 50%)。
在 PvP 战争中,虚痕英豪:虚空涌动的伤害缩短 20%。
在 PvP 战争中,歼灭者:虚落流星的伤害缩短 10%。
在 PvP 战争中,歼灭者:异界专注在挫折单个经营时,使坍缩之星和虚落流星的伤害提高 15%(原为 35%)。
猎东谈主
野兽截止
在 PvP 战争中,通盘伤害缩短 5%。
武僧
踏风
开发者诠释:咱们正在针对踏风武僧的几个爆发伤害开始以及总体伤害进行息争,缩短该专精过高的爆发才能,并稍稍下调其举座压制力。
在 PvP 战争中,通盘伤害缩短 3%。
在 PvP 战争中,旭日峥嵘的伤害缩短 50%。
在 PvP 战争中,风之兵器使乾元之巅时间的伤害提高 5%(原为 10%)。
圣骑士
防备
开发者诠释:咱们正在再次息争来缩短防备圣骑士的强度,主要针对该专精的部分爆发和治疗才能。
在 PvP 战争中,通盘治疗服从缩短 10%。
在 PvP 战争中,前锋军荣耀的伤害缩短 25%。
潜行者
奇袭
开发者诠释:在 PvP 战争中挫伤的占比已低于预期。咱们对这个时间进行了大幅增强,旨在补助其捏续伤害输出才能。
在 PvP 战争中,挫伤的伤害提高 180%。
狂徒
开发者诠释:狂徒潜行者过于依赖冲动,且在该服从以外伤害不及。这些更正旨在补助举座伤害,同期保捏冲动的实力。
在 PvP 战争中,通盘时间伤害提高 8%。
在 PvP 战争中,威势突袭于冲动时间的伤害加成缩短至 10%(原为 20%)。
机敏
讹诈者:无瑕之形当今使驱逐技的伤害每层提高 2%(原为 4%)。
萨满祭司
归附
在 PvP 战争中,治疗波的治疗服从提高 20%。
方士
灾难
在 PvP 战争中,通盘酿成的伤害提高 12%。
在 PvP 战争中,灾难无常的伤害提高 15%。
战士
兵器
开发者诠释:咱们对兵器战士的经营是补助该专精的举座伤害,因为其捏续压制才能低于咱们的预期。同期,咱们也在缩短巨像兵爆发时间的强度,因为伤害过于采集在极短的时刻内。
在 PvP 战争中,通盘酿成的伤害提高 3%。
在 PvP 战争中,扯破的伤害提高 15%。
在 PvP 战争中,重伤的伤害提高 100%。
在 PvP 战争中,巨像兵:崩摧的伤害缩短 15%。
在 PvP 战争中,巨像兵:凌厉驱逐当今使崩摧的临了一击使你下一次致死打击的爆击几率提高 15%(原为 100%)。
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